|
01.09.07 04:47 |
Мусорщик | Нам Всем важны Ваши души… |
ru |
В мире так много потерянных душ, целостность которых была нарушена жестокостью нашего мира. Целостность души, которую иногда так трудно вернуть. Да в прочем к чему эти рассуждения ангела, который не имел никогда души, а использовал только чужие…
Прочитал воззвание - автор святой тамплиер . Проникся. Хотел посочувствовать, вспомнил, что не умею. Но, с удовольствием жду аналитики по другим мирам.
Мысли по тексту:
Полностью согласен про свиток свободы – отвратительная магия. Алхимики - ужасные создания этого мира, и их жажда знания иногда безумна. Плоды их изысков иногда не поддаются никакому разумному объяснению.
Но не только магия свободы ужасна. Собственно, изгнание души из тела другой душой не менее отвратительно и мерзко. Борьба с такими агрессивными душами (те, что претендуют на чужие тела) не всегда триумфальна. Под угрозой оказываются не только простые игроки, но даже верховные паладины и легендарные герои. Иногда, ничего не остается, как подарить телу (разрываемому разными душами) милосердную, легкую смерть. Все же это отдельная рана мира и ее можно обсуждать бесконечно.
И о сути:
Предлагаю всем игрокам поддержать эту искру и игнорировать этот мир, например, завтра (второй день осени) в знак солидарности и неугасающей боли.
И по поводу еще одной раненной души [pers]Мэртвый Пывень [/pers](character not found) и его откровений http://st-fuhrer.livejournal.com/22524.html. Дорогие девушки, пригласите, пожалуйста, его на свидание. Когда человек начинает вспоминать родителей и господина Чубайса, то это очень неприятный симптом. Юноше просто очень одиноко и не хватает Вашей женской теплоты и ласки. Заранее огромное спасибо.
Всегда Ваш Тёмный Ангел.
P.S.
С днём Знаний! (ритуальный праздник алхимиков).
Update: 01-09-07 06:46
Качество человеческого ресурса клана Mercenaries сильно понизилось, стали более понятны причины расстройства души [pers]Мэртвый Пывень [/pers](character not found).
Видимо трудно общаться, когда тебя не слышат.
Mood: Ангельское Music: Свое поздравление Императору
|
Comments: 124 | |
|
|
|
30.08.07 18:26 |
Герка | Ты моя сладенькая |
ru |
Mood: Пэрисное Music: Paris Hilton-Jaleous
|
Comments: 16 | |
|
|
|
30.08.07 13:16 | DodgerSoul :
ahx | бонус-8 паука[10] |
ru |
наконец могу похвастаться:
Комплект Паука [10]
• Мф. против критического удара (%): +43
• Мастерство владения оружием: +1
• Мф. парирования (%): +6
• Мф. против увертывания (%): +30
я конечно далеко не первый - но зато о результатах тестах буду информировать вас всех тут.
так же апнул ФБК[5]. теперь мой самый ходовой комплект разбавлен только дезертными перчатками (вместо паучьих) и ФБК[5] (вместо сандовской РХП99) - остальное как у всех.
Итог - 77 контрудара и 55 парирования. теперь надо тестить...
Mood: разговорчивое  Music: -
|
Comments: 5 | |
|
|
|
29.08.07 21:25 |
ландыши | переезд в реале |
ru |
Да, планирую переезд в реале в Москву в сентябре.
Если у кого есть квартира в Москве для аренды до 20К/месяц, пишите.
Mood: боевое 
|
|
|
|
|
29.08.07 21:08 |
ландыши | примус починяю |
ru |
начал с нуля делать примерочную.
до сего дня занимался вопросами usability в меру свободного времени. только сейчас дошёл до собственно самого движка.
в общем, крайне интересно получилось, что работы то и немного.. глаза боялись, а руки уже наворотили...
хорошо, когда уже знаешь язык програмирования. многие вещи делаются эффективнее и проще.
Update: 29-08-07 21:19 А Вы знаете про http://scrolls.ru/community/~about_dungeons?
Music: Duran Duran - Come Undone
|
Comments: 7 | |
|
|
|
29.08.07 14:33 |
ландыши | Противостояние |
ru |
Как сделать так, чтобы играть стало интересно даже в существующем игровом поле?
1. минимизировать черный рынок (практически уже частично сделано).
черный рынок фактически и являлся одним из генераторов негатива в игре. по одну сторону водители с фуллартами, не тратящие ни рубля на игру. а даже наоборот. по другую сторону живые люди.
2. произвести амнистию для всех "свободных" чаров.
поскольку черный рынок минимизирован, "свобода" как таковая себя исчерпала. персонажами будут играть, а не зарабатывать.
3. вывести свитки нападения из госмагазинов. оставить/добавить только в берёзке.
на сегодня: свитки нападения - способ, не давая денег администрации, быстро себя прокачать.
будет: способ действием обозначить свою позицию.
4. игроки, нападающие/вмешивающиеся бесплатной кнопкой в локации, не должны получать опыта, если нет статуса.
5. разрешить в боях убивать флагом ботов (животных). флаг должен появляться с самого начала боя.
6. убрать лимиты на опыт в статусных боях.
7. ввести свитки лечения +1000HP, на один размен дающие ауру защиты, наподобие призрачки. пусть едят чуть больше духа.
8. ввести более эффективную защиту от урона и от магии.
|
Comments: 17 | |
|
|
|
29.08.07 13:23 |
ландыши | ролевых элементов жажда |
ru |
Две стороны, Тьма и Свет... схлестнулись.
Но минули века.
Война старушечьи черты
Приобрела.
Благородство с обоих сторон не в чести,
Грязи побольше, побольше желтизны...
Подвиги протухли, ценности
Извращены.
Mood: по горячим следам Music: Theatre Of Tragedy - Der Spiegel
|
|
|
|
|
28.08.07 23:49 |
Ex*Фергард | Уезжаю |
ru |
На 2 дня уезжаю в Финляндию, на машине.
Не скучайте, скоро вернусь.
Вернусь с фотографиями.
Update: 31-08-07 12:25 Вернулся. Фотки (штучек 5) будут немного позже.
Music: Радио БК
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 03.02.08 20:51 28.08.07 16:24 | AoD :
Деда | Бездна: паук в поисках сокровищ. |
ru |
Бездна по праву считается самой легкой пещерой для прохождения: всего три этажа, отсутствие блуждающих ботов, наличие альтернативных проходов и возможность бить не всех подряд, а «взять столько, сколько нужно». Да и почти все задания (кроме НГ9, РГ9) выполняются Пауком в одиночку.
Начнем с того, как и на чем в Бездне можно заработать. В Бездну чаще всего ходят именно за этим :)
CUT: И как же?
|
Comments: 23 | |
|
|
Total posts: 2757 Pages: 276
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|